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魔兽争霸3 这种离谱的补丁,到底更?还是不更?

文章来源:admin 更新时间:2018-07-10 15:30

原标题:魔兽争霸3 这种离谱的补丁,到底更?还是不更?

作者|Rn_laofen

魔兽争霸资深编辑

不知道大家还记得凤凰杯吗?这个由凤凰网举办的杯赛,第一届的奖金只有2300。当时,凤凰杯迎来的,是一片指责和诋毁。

“这么大个网站,办个比赛奖金才这么点。”

“原来我也能办比赛了!”

“垃圾比赛,竟然还有这么多高手参加?”

如此言论,比比皆是。在这种声音下,凤凰杯启动了。

但是大家可曾想到,就是这么一个大家都看不起的比赛,竟然坚持了145届了。在130之后,比赛断断续续的,在快消失的时候,大家才流露出了不舍,表现出自己对凤凰杯的挽留。

难道,这不就是1.30的平衡性补丁吗?

补丁刚出,抨击1.30的言论不绝于耳。所有种族(除了ORC),都在喊弱。但是逐渐的,在一片哀嚎当中,为1.30发声的人也越来越多了。

作者想了下,这么多人吐槽补丁,主要还是因为以下2点吧。

学习成本

大家都知道,魔兽是一个学习成本非常高的游戏。从一个新人到勉强能到平台娱乐,需要花费很长的时间,不像一些游戏很容易上手。1.30是一个改动非常大的补丁,相当于把以前根深蒂固的战术推到重建,这就增加了相当的学习成本。特别是大部分80末90初,已经抽不出太多精力来研究游戏的成年人。

用户习惯被改变了

举一个例子,为什么点卡或者购买游戏在中国很难火,而免费游戏+内购的模式却大行其道?这就是用户习惯。当你违背了这一点,除非你的产品优质到足以颠覆用户习惯,否则依然很难被人接受。那么1.30是怎么做的呢?削弱正面,鼓励开矿。让玩家从打正面作战强行变成开矿运营,也难怪会有玩家如此排斥了。

在游戏越来越快餐式的今天,强行来一盘旷日持久的开矿大战,可能有的玩家会喜欢,而有的玩家会讨厌。很多人,更倾向于一顿小小的运营之后,用一波神一般的操作结束战斗。

新补丁的更新,确实是鼓励开矿,但是真的无法打正面了吗?在测试服未登场之前,这些都不好说。

而且静下心来,1.30的更新,有很多地方都是很合理的。例如把白牛放进牛头人图腾,例如同类AOE最强的熊猫喷火伤害降低,例如冰龙对英雄高达10秒的减速被削。各族玩家,早已习惯了自己种族相对于其他种族而言更优势的设定。一旦这些设定被改了,就会怒斥不公。可能他们没想到的是,兽族地洞变成城甲之前,被拆了多少次;女猎和AC被增强之前,是有多么的孱弱;火焰之球攻击翻倍之前,是有多么的鸡肋。

诚然,2本水泥塔的更改,还有部分参数的修改,确实很不平衡。但是,1.30之后,这个过于强势的水泥塔,相信也会很快被改掉。从3月到7月,魔兽平衡性补丁的迭替只用了4个月,这相对于1.26来说,已经是换平衡师一般的效率了。

这换的,不单单是没那么平衡的参数,还有对魔兽争霸这块游戏的看重;换的是魔兽未来的前景。相信很多理智的玩家,会欣然接受补丁的更新导致战术的变换,这样我们就可以在比赛里看到更丰富的战术,更多不一样的游戏内容了。

星际重置版已经出来了,而魔兽争霸3的呼声这么高,暴雪真的有可能会给魔兽镀金,让这款经典的,却已经埋没在积雪之下的亲儿子,重新屹立在冰封王座之巅。对于更平衡的1.30b甚至是1.31,你们难道就这么没信心?


本文来源:,作者:魔坛情报局,转载请注明来源。



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